DP-Seelenwanderer

Seelenwanderer



2.4 Die Gildentechniken



aktualisiert am: 23.05.17

Wo findet ihr die freigeschalteten Techniken im Heiligtum?

Dieser Lageplan zeigt euch die einzelnen Technik-Standorte.
Für Detail-Bilder könnt ihr einfach auf die einzelnen Markierungen klicken :)




Was für Gildenfähigkeiten gibt es und was bringen sie?


Alte Gildentechniken:

*= Die Gildenpunkte die gebraucht werden, um diese Technik einzusetzen, nehmen bei jeder Technik-Stufe zu!!! Die Gildenpunkte werden eurem "Gildenpunkte-Konto" nicht abgezogen!! Ihr müsst diese in der Gilde nur erfarmt haben (ähnlich wie beim betreten des Heiligtums)

Neue Gildentechniken (Patch: 2.2.1476 - 11.12.2014)

Seid dem 11.12.14 gibt es neue Techniken:





13. Das Trainigslager:

Hier könnt ihr fleißig Trainieren.
Level1 = Das Trainigslager wird hinzugefügt.
Level2 = Aussehens- und Kostitutions­anpassung der Puppen wird freigeschaltet
Level3 = Zeitnahme-und Schadens­berechnungs­funktion wird freigeschaltet

Die Puppen lassen sich nach euren Bedürfnissen einstellen:

Stärke einstellen
  • Normales Monster
  • Elitemonster
  • Dungeonboss
  • Weltboss

Level einstellen HP-Reduktions-Mechanismus (AN / AUS)
  • 10 Level unter dem Einstellenden
  • 5 Level unter dem Einstellenden
  • Dasselbe Level wie der Einstellende
  • 5 Level über dem Einstellenden
  • 10 Level über dem Einstellenden
  • Höchstlevel

Habt ihr bei dieser Technik das 3. Level freigeschaltet, so erhaltet ihr nach dem Puppen-Kill Informationen über die Anzahl der Attacken und den Schaden pro Sekunde. Natürlich nur, wenn ihr den HP-Reduktions-Mechanismus auf AN gestellt habt :D



14. Drachengott-Altar (PvE):

Habt ihr diese Technik freigeschaltet, so könnt ihr beim Drachengottaltar PvE-Buffs erhalten
Der Drachengottaltar gibt euch, gegen Gildenpunkte, PvE-Buffs.

Allgemeines:

- Jeder Buff kostet euch 450 Gildenpunkte (werden eurem Gildenpunkte-Konto abgezogen, aber nicht der Gilde!!).
- Jeder Buff hält 3 Stunden.
- Ihr bekommt je ein Stack pro Gildenmitglied dazu, das den selben Buff hat, in eurer Gruppe ist und in eurer Reichweite kämpft.
- Jeder Buff hat ein Stack-Limit von 5.

Die vier Buffs sind:

1. "Stärkesegen des Drachengottes":

=> Erhöht euren Schaden und eure Heilungskraft um je 1% pro Stack.

2. "Wachtsegen des Drachengottes"
=> Reduziert euren erlittenen Schaden um 1% und erhöht eure Heilung sowie Agro um je 1% pro Stack.


3. "Schutzsegen des Drachengottes"

=> Erhöht eure Drachenzauber-, Elementar- und Natürl. Abwehr um je 1% pro Stack.

4. "Strategie - Schnell wie der Wind"

=> Erhöht Stärke kritische Treffer und Chance auf kritische Treffer sowie eure Hartnäckigkeit um je 1% pro Stack.



15. Kammer (PvP)

Habt ihr diese Technik freigeschaltet, so könnt ihr bei drei NPCs im Heiligtum PvP-Buffs erhalten.

Allgemeines:

- Jeder Buff kostet euch zwischen 75 - 300 Gildenpunkte (werden eurem Gildenpunkte-Konto abgezogen, aber nicht der Gilde!!).
- Jeder Buff hält 3 Stunden.
- Die Buffs sind nur im Territoriumskrieg wirksam.
- Pro NPC könnt ihr nur je einen Buff erhalten!!


1. Der Schlachtratgeber

"Drachengottsegen - Flinkheit":
=> Kostet 75 Gildenpunkte. => Erhöht eure Bewegungs­geschwindigkeit im Territoriumskrieg um 5%.

"Drachengottsegen - Mut":
=> Kostet 75 Gildenpunkte.
=> Euer erlittener Schaden im Territoriumskrieg reduziert sich um 5%.


2. Schlachtfeld-Überlebensratgeber

"Drachengottsegen - Stärke":
=> Kostet 150 Gildenpunkte.
=> Euer Schaden im Territoriumskrieg erhöht sich um 5%.

"Drachengottsegen - Beharrlichkeit":
=> Kostet 150 Gildenpunkte.
=> Ihr erhaltet zusätzlich 10% Hartnäckigkeit im Territoriumskrieg.

"Drachengottsegen - Schutz":
=> Kostet 150 Gildenpunkte .
=> Werdet ihr im Kampf angegriffen, erhaltet ihr, wenn ihr volle HP habt, einen Schild, das 1 Sek. lang sämtlichen Schaden absorbiert (1 Min. CD, verschwindet wenn ihr tot seid).


3. Militäroffizier A.D.

"Drachengottsegen - Unsterblich":
=> Kostet 300 Gildenpunkte.
=> Wenn eure HP unter 50% fällt, erhaltet ihr ein Schild, das euch 15% HP wiederherstellt (1 Min. CD, verschwindet wenn ihr tot seid).

"Drachengottsegen - Rettung":
=> Kostet 300 Gildenpunkte.
=> Erhaltet ihr einen "tödlichen" Schaden, wird ein Schild ausgelöst, das die tödliche Attacke 1malig neutralisiert und die umstehenden Feinde zurückschlägt. Zusätzlich erhaltet ihr 10% eurer Max-HP wieder zurück (der Buff verschwindet nach einmaligen auslösen oder nach).

"Drachengottsegen - Primus":
=> Kostet 300 Gildenpunkte.
=> Erhöht euren Schaden im Territoriumskrieg um 5%, reduziert erlittenen Schaden um 5% und erhöht eure Hartnäckigkeit um 5%. Fällt eure HP unter 40%, so werden umstehende Feinde zurückgestoßen und Ihr erhaltet ein Schild, das 0.5 Sek. lang sämtlichen Schaden blockt. Wird dieser Effekt ausgelöst,verdoppelt sich der Effekt-Zeitraum für 30 Sek (der Buff verschwindet nach einmaligen auslösen oder nach eurem Tod).



16. Das Gefährtenhütte-Transportportal (nur Level 1)

Mit diesem Portal könnt ihr euch direkt vom Heiligtum zum Haus/Apartment jedes Gildenmitglieds porten. Jeder Teleport kostet Euch 200 Gold.



17. Schlachtfeld-Transportportal

Mit diesem Portal könnt ihr euch während der Territoriumskriege direkt aus dem Gildenheiligtum in eine offene Schlacht teleportieren. Dieser Transport kosten euch kein Gold.

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