DP-Seelenwanderer

Seelenwanderer



3.2 Die zweite Prüfung - Level 60



aktualisiert am: 24.05.17


Allgemein



Grund­vor­aus­setz­ung:

Level 10. Meister­schafs­quest

Mind. Level 60

Instanzen:

Jede Klasse muss in unterschiedliche Instanzen. In der unteren Liste findet ihr die genauen Prüfungsorte:

Windläufer

Prüf­ung 1:
  • Ini: Dunar­tempel
    =>  Map: Kor­hala


Prüf­ung 2:
  • Ini: Gaesis’ Ruh
    =>  Map: Laedis


Prüf­ung 3:
  • Ini1: Quelle der Prophe­zeiung
    =>  Map1: Wyn­nadia
  • Ini2: Arynas Nest
    =>  Map2: Laedis


Prüf­ung 4:
  • Ini: Fluch­turm
    =>  Map: Wyn­nadia




Waffenmeister

Prüf­ung 1:
  • Ini: Dunar­tempe
    =>  Map: Kor­hala


Prüf­ung 2:
  • Ini: Am­mori­wüste
    =>  Map: Kor­hala


Prüf­ung 3:
  • Ini1: Tanga­roa Mine
    =>  Map1: Pu­retia
  • Ini2: Gaesis’ Ruh
    =>  Map2: Laedis


Prüf­ung 4:
  • Ini: Fluch­turm
    =>  Map: Wyn­nadia




Orakel

Prüf­ung 1:
  • Ini: Dunar­tempel
    =>  Map: Kor­hala


Prüf­ung 2:
  • Ini: Cor­zine
    => Map: Wyn­nadia


Prüf­ung 3:
  • Ini1: Nyrol’s Nest
    =>  Map1: Laedis
  • Ini2: Dekara­tunnel
    =>  Map2: Kor­hala


Prüf­ung 4:
  • Ini: Fluch­turm
    =>  Map: Wyn­nadia




Magier

Prüf­ung 1:
  • Ini: Dunar­tempel
    =>  Map: Kor­hala


Prüf­ung 2:
  • Ini: Feste der Namen­losen
    =>  Map: Wyn­nadia


Prüf­ung 3:
  • Ini1:Tanar­kin Stein­bruch
    =>  Map1: Kor­hala
  • Ini2: Asche­kata­kom­ben
    =>  Map2: Pu­retia


Prüf­ung 4:
  • Ini: Fluch­turm
    =>  Map: Wyn­nadia



Windläufer


Prüf­ung 1
Prüf­ung 2
Prüf­ung 3
Prüf­ung 4
Dunar­tempel
Kor­hala
Gaesis’ Ruh
Laedis
Quelle der Prophe­zeiung
Wyn­nadia
Arynas Nest
Laedis
Fluch­turm
Wyn­nadia

Waffenmeister


Prüf­ung 1
Prüf­ung 2
Prüf­ung 3
Prüf­ung 4
Dunar­tempel
Kor­hala
Am­mori­wüste
Kor­hala
Tanga­roa Mine
Pu­retia
Gaesis’ Ruh
Laedis
Fluch­turm
Wyn­nadia

Orakel


Prüf­ung 1
Prüf­ung 2
Prüf­ung 3
Prüf­ung 4
Dunar­tempel
Kor­hala
Cor­zine
Wyn­nadia
Nyrol’s Nest
Laedis
Dekara­tunnel
Kor­hala
Fluch­turm
Wyn­nadia

Magier


Prüf­ung 1
Prüf­ung 2
Prüf­ung 3
Prüf­ung 4
Dunar­tempel
Kor­hala
Feste der
Namen­losen
Wyn­nadia
Tanar­kin
Stein­bruch
Kor­hala
Asche­kata­kom­ben
Pu­retia
Fluch­turm
Wyn­nadia


Nützliche Tipps



  1. Während der Meisterschafts­quest müsst ihr oft nach Arteicia zurück. Es bietet sich daher an, euren Heimatpunkt vorrübergehend nach Arteicia zu verlegen.
  2. Oder legt euch ein paar Transportrunen beiseite und setzt euch einen Portpunkt in Arteicia.
  3. Um Zeit zu sparen wäre es gut, wenn ein Gruppenmitglied zu den Inis vorgeht und ihr euch mit einer Dungeon-Teleportations­rolle reinportet ^^


Die Prüfungen beginnen - Los geht's



Ab Level 60 erhaltet ihr die Quest Ruf der Seele" die euch zum Himmelsdrachen­ritter (egal welcher) führt.



Gebt dort die Quest ab und nehmt die Folge-Quest an. Im Anschluss geht ihr zurück nach Arteicia (Laedis).


Hier sucht ihr, wie schon bei der Level-10er-Quest, den Meisterschafts­trainer auf.


Gebt dort die Quest ab und nehmt die Quest „Vergangenheit und Zukunft“ an.


Jetzt sollten 4 Punkte auf der Laedis-Map erscheinen. Sucht diese nacheinander auf und lest dort die einzelnen Seiten von Kolavas Geschichte.


Nachdem ihr alle vier Punkte aufgesucht habt, fliegt zurück zum Meisterschafts­trainer. Nehmt die Folge-Quest „Geisterprüfung der Legendären“ an.


Anschließend sprecht den Trainer nochmal an und klickt auf „Ich möchte die Prüfung versuchen“. Dadurch erhaltet ihr eure erste Prüfungs-Quest.



1. Prüfung (bei allen Klassen gleich!!!)

Die erste Prüfung schickt euch zum Dunartempel nach Korhala.
Dort müsst ich den Endboss (Yermizaars Schatten) besiegen.


Seid ihr am Tempel angekommen müsst ihr den folgenden Mindest-Schwierigkeitsgrad auswählen:

Mindest­schwierig­keits­grad:
6
Mit Gruppe:
mög­lich



Ihr könnt natürlich auch auf einer schwereren Stufe rein :)
So, nun müsst ihr den Endboss besiegen. Nach seinem Tod (kein Loot notwendig) wird die 1. Prüfung abgeschlossen.


Im Anschluss müsst ihr wieder zurück zum Meisterschafts­trainer.



2. Prüfung (bei allen Klassen unterschiedlich!!!)

Gebt bei ihm die Quest ab und nehmt die Folge-Quest zur 2. Prüfung an. Für die 2. und die 3. Prüfung wird der Quest-Verlauf der Windläufer beschrieben. Der Ablauf dieser Prüfungen ist bei allen Klassen jedoch gleich, unterscheidet sich nur in den Instanzen (siehe Tabelle - Allgemein) und den Loot-Items.

So, die Windläufer werden als nächstes nach Gaesis’ Ruh (Laedis) und zur Quelle der Prophezeiung (Wynnadia) geschickt.


Die 1. Instanz:

Sucht als erstes die 1. Instanz auf, im Fall der Windläufer also Gaesis’ Ruh.


Seid ihr an der Instanz angekommen, wählt den folgende Schwierigkeitsgrad aus:

Mindest­schwierig­keits­grad:
Aben­teuer
Mit Gruppe:
mö­glich

Hier muss die schwierigste Stufe ausgewählt werden. Im „leichten“ Modus bekommt ihr kein Loot!! Jedoch dürft ihr mit einer Gruppe in die Instanz hinein (das macht das Leben doch gleich leichter XD).


Nachdem ihr den Endboss besiegt habt müsst ihr ein Item looten. In diesem Fall ist es eine „Zwielichtvanille“.


Die 2. Instanz:

Nachdem ihr die erste Instanz erledigt habt, begebt euch zur Zweiten. In Fall der Windläufer zur Quelle der Prophezeihung (Wynnadia).


Seid ihr an der Instanz angekommen, wählt wieder folgenden Schwierigkeitsgrad aus:

Mindest­schwierig­keits­grad:
Aben­teuer
Mit Gruppe:
mö­glich

Ihr müsst erneut die schwierigste Stufe auswählen, könnt aber wieder in einer Gruppe rein.


So, nun müsst ihr erneut den Enboss besiegen und anschließend wieder ein Item looten. Bei den Windläufern wäre das zum Beispiel der „Glanzwillen Machtkristall“.





3. Prüfung (bei allen Klassen unterschiedlich!!!)

So, nachdem ihr beide Items habt geht zum Meisterschafts­trainer zurück. Gebt die 2. Quest ab und nehmt die Quest für die 3. Prüfung an ^^

Die zwei Items müsst ihr behalten, sie sind für die 4. Prüfung wichtig!!!


Begebt euch zu der angegebenen Instanz und wählt den Schwierigkeitsgrad aus:

Mindest­schwierig­keits­grad:
Aben­teuer
Mit Gruppe:
Nicht er­laubt

Wichtig bei der 3. Prüfung ist, dass ihr die Instanz auf der schwersten Stufe und alleine absolviert!! In Gruppen könnt ihr diese Prüfung nicht abschließen!!


Nun müsst ihr den Endboss der Instanz besiegen. Anschließend geht zurück zum Meisterschafts­trainer.



4. Prüfung (Die Prüfung ist bei allen Klassen gleich!!!)

So, fast geschafft ^^
Gebt die Quest für die 3. Prüfung ab und nehmt die Folge-Quest an. Wichtig ist, dass ihr die zwei Items aus der 2. Prüfung mitnehmt, ansonsten kann die 4. Quest nicht abgeschlossen werden ;)


Nun heißt es ab zum Fluchturm (Wynnadia) :)


An der Instanz angekommen wählt ihr den folgenden Schwierigkeitsgrad aus:

Mindest­schwierig­keits­grad:
6
Mit Gruppe:
mög­lich

Diese Instanz könnt ihr wieder auf „leicht“ und in einer Gruppe absolvieren.


Ihr müsst als erstes den Endboss besiegen ^^
Wichtig: Nach dem Endboss die Instanz nicht verlassen!!!


Die Prüfung ist noch nicht abgeschlossen. Öffnet euren Rucksack und klickt (Rechtsklick) auf ein Item der 2. Prüfung (Reihenfolge: egal). Es spawnt ein Drache (Drachengott eurer Klasse) den ihr besiegen müsst ^^


Nachdem ihr den 1. Drachengott besiegt habt, klickt auf das 2. Item und der zweite Drachengott erscheint ^^


Nach dem Sieg über den 2. Drachen ist die 4. Prüfung abgeschlossen :D


Dadurch habt ihr automatisch die 3. Meisterschaftsebene freigeschaltet ^^

GRATULATION :)

Geht nochmal zum Meisterschafts­trainer zurück und gebt die letzte Quest ab….



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